Computer erreicht High-Score
Als Show-Case für unsere Kunden und Partner wurde das Projekt Flappy-Bird & Artificial Intelligence in die Welt gesetzt. Ziel dabei war es eine Künstliche Intelligenz zu implementieren, die bei einer Nachbildung des populären „Jump ´n Run“ Spiels Flappy Bird einen höheren High-Score erreicht als der durchschnittliche menschliche Spieler.
Dabei wurde versucht, das Spiel, sowohl von den grafischen Elementen als auch von der Spielsteuerung her, so nah wie möglich am Original zu halten.
Weiteres zur Beschreibung des Spiels sowie zum verwendeten Algorithmus, finden Sie hier.